ปริศนาบิดเวลาที่คิดใหม่ได้ดี ควบคุมคมกริบ จังหวะแคมเปญท้าทายโดยไม่รู้สึกไม่แฟร์
กลไกหลักอย่างการกรอการเคลื่อนไหวของตัวเองขณะที่โลกเดินต่อ อาจเป็นแค่ของเล่น แต่ดีไซน์หามุมใหม่ได้ทั้งแคมเปญ ห้องแรกสอนให้ร่วมมือกับภาพบันทึกของตัวเอง ห้องหลังให้คุณขัดขวาง แข่งกับมัน หรือซ้อนกรอหลายชั้นแล้วตามให้ทัน ไอเดียใหม่มาพอดีเมื่อของเดิมเริ่มไม่เซอร์ไพรส์ และแทบไม่มีอะไรถูกใช้ซ้ำโดยไม่บิด ห้องเสริมท้ายเกมดันแนวคิดไปสุดโดยไม่ทำลายกฎที่สอนในชั่วโมงแรก
สิ่งที่ยกระดับคือความแม่นยำ การขยับทันที กรอตรงเฟรม รีสตาร์ทห้องไม่ถึงวินาที ความล้มเหลวจึงไม่ทำลายจังหวะ เมื่อปริศนาชนะคุณ มักอ่านได้ว่าทำไม งานศิลป์เรียบง่าย โฟกัสที่จังหวะมากกว่าฉาก และสกอร์ตอบสนองต่อการกรออย่างเงียบๆ ห้องเสริมบางห้องเอนไปทางทดสอบฝีมือมากกว่าปริศนาแท้ แต่บอกชัดว่าเป็นของพิเศษ เกมสั้นที่เคารพเวลาและไม่เสียห้องไหนเปล่า